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三国:全面战争 大型更新上线 全新传奇角色登场

  《三国:全面战争》1.3.0更新是Total War: Three Kingdoms即将到来的一次大型更新,修复了一系列社区反馈的问题。全新的传奇角色业已登场,改良了多人战役平衡性,重新制作了指挥的原型,并且对演义模式下单位对阵英雄的平衡性做了一些调整。

  这一更新将作为玩家选择性加入的测试版上线,我们也会持续进行更多修复和改进工作,包括之前测试版的更新改动。(点击这里查看)要取得本次更新,请参照以下指示:

  修改了司马伦,司马冏,司马颙,司马颖的描述,以及司马颖的外交个性,他们现在的描述不会直接从主战役人物中挪用了

  修复了一个黄巾在获得加入联军或联盟的能力的同时无法从/被联军退出或从/被联盟退出的问题

  为了解决多人游戏中的诸多问题,英雄进行了一次整体的平衡性调整。并非降低其技能效果,大多数英雄只是简单地在使用其技能时添加了额外的效果计数或更多限制。除此之外,英雄现在只能被选一次,进一步降低了通过选择相同英雄两次或三次而滥用强力英雄技能的可能性。

  ○为了改进两位不太平衡的人物(许褚和司马懿)的体验,许褚现在只会给附近英雄加成了,而司马懿现在的地图范围效果技能会更高效地结算了

  ○许褚的狂啸技能现在需要许褚至少有20%的生命值剩余(由50%下调),应用于坚不可摧时不再会减少护甲了

  ○步步为营提升的近战伤害减免现在为80%(由50%上调),但不会再作用于许褚并且范围为35米

  ○司马懿的激流勇进技能现在无法在隐藏,行军,战斗或遭受攻击时使用了,使得玩家可以更高效地计算他停摆敌方技能的地图范围效果

  狂号:为孙策的狂号增加了一个15秒的持续时间,因此它不会再在剩余比赛中持续带来-50士气

  绝杀:现在只能在先锋拥有低于等于50%生命值时使用,而不是在最后阶段,而且现在可以将冲锋伤害增加5倍

  ○增加了英雄吕布,司马懿,许褚,孙策,龚都,张飞,关羽,曹操,马腾,徐晃,黄忠,张辽以及郑姜的花费

  战斗单挑效果:单挑战败带来的士气孙氏现在为-15(由-25下调),单挑获胜带来的士气提升现在减少到+25(由+50下调)

  设置近战闪避上限,最低有4%的几率击中(平均每25次至少1次击中),避免了被动或连续加成会使得部队对近战伤害免疫的情况

  为响应社区反馈,指挥现在有了更明确的功用和更广泛的部曲名册。现在他们扮演着一个多用途而且通用性强的角色。当指挥统率军队时,他们将可以选择更多类型的部队作为部曲,以及使用一系列的阵型。这使得他们可以模仿任何英雄原型角色,但在一定程度上其表现会低于英雄的特定原型。

  ○指挥现在可以使用阵型。在自定义和多人战斗中,这些阵型只适用于指挥自己的随从。在战役中,这些阵型只适用于指挥统领全军的情况

  ○士气加成从将领/英雄版本的激励增加到10(由2上调),更高的数值使其区别于相同属性的部队给予的士气加成

  为了使演义模式更具挑战性,我们做出了一些改动,如此一来一支指挥良好的军队便可以与强大的英雄抗衡。现在,位置布置得好的持矛步兵和盾墙步兵可以使英雄下马,降低其机动性。我们也做了一些改动,让英雄们更容易受到弓手的攻击,给下马的英雄们增加了额外的风险。

  英雄们现在会在向着长柄武器步兵或盾墙步兵冲锋时坠马。直到下一次战斗,他们才能再次使用坐骑

  长枪阵和枪墙阵现在会正确应用反制冲锋效果了,盾墙阵现在会针对马上敌人采用抵消冲锋效果

  哨楼范围稍微扩大了,以提升电脑保卫无围墙定居点和军营的能力。现在它拥有100伤害和500破甲伤害(调整前为200伤害及100破甲伤害)

  健康游戏公告: 不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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